- Apa transformasi kamera?
- Matriks mana yang digunakan untuk mengubah koordinat dunia menjadi koordinat kamera?
- Bagaimana Anda mengonversi ruang kamera ke ruang dunia?
- Apa itu transformasi proyeksi?
Apa transformasi kamera?
Transformasi kamera adalah matriks transformasi yang dapat digunakan untuk memposisikan dan mengarahkan objek atau model dalam adegan yang mewakili kamera.
Matriks mana yang digunakan untuk mengubah koordinat dunia menjadi koordinat kamera?
Sistem koordinat dunia adalah sistem koordinat kidal, ini penting karena matriks proyeksi di OpenGL mengasumsikan sistem koordinat tangan kanan. Matriks [rt] adalah transformasi 3x4 yang memetakan dunia koordinat ke koordinat kamera.
Bagaimana Anda mengonversi ruang kamera ke ruang dunia?
Ruang di mana titik didefinisikan sehubungan dengan sistem koordinat kamera. Untuk mengonversi titik dari dunia ke ruang kamera, kita perlu melipatgandakan titik di ruang dunia dengan kebalikan dari matriks kamera-ke-dunia.
Apa itu transformasi proyeksi?
transformasi proyeksi. [Konversi Data] Konversi matematika peta dari satu sistem koordinat yang diproyeksikan ke yang lain, umumnya digunakan untuk mengintegrasikan peta dari dua atau lebih sistem koordinat yang diproyeksikan ke dalam GIS.